Dooms-Day Dinos
A downloadable game
Dieses Spiel ist im Rahmen eines Game Jams enstanden: https://itch.io/jam/yes-game-jam-2017
Spielmaterialien
3 Würfel
4 Spielfiguren
4 Charakterkarten
1 Spielfeld
12 Eventkarten
20 Mutations-Karten
viele Menschenmarker
viele Nahrungsmarker
5 Meteoriten
Setting
Bei diesem Spiel übernehmen vier Spieler die Rollen von intelligenten Dinosauriern, die mit ihrem Raumschiff vor den sich rapide vermehrenden Menschen zu fliehen versuchen, während rechts und links Meteoriten einschlagen. Hierzu sammeln die Dinosaurier Nahrung, die einerseits für Cyber-Implantate eingetauscht werden können, oder aber als Proviant für ihre Raumschiffreise dienen.
Vor dem Spiel
Mische die Eventkarten- und Mutationsstapel. Jeder Spieler wählt eine Spielfigur und stellt sie auf sein Startfeld. Danach erhält jeder Spieler einen Nahrungsmarker und das Spiel beginnt.
Zugfolge
Die Spieler aktivieren nacheinander ihre Figuren (ermittelt einmal vor dem Spiel, wer anfängt). Jedes Spielermodell darf sich während seiner Aktivierung bis zu zwei Felder bewegen. Bleibt er irgendwo stehen, muss er eine Karte vom Event-Stapel ziehen, ist er mit dem Ergebnis unzufrieden und hat noch mindestens einen Punkt Bewegung übrig, kann er sich noch weiterbewegen. Danach darf er keine weitere Karte ziehen. Hat ein Spieler seine Bewegung beendet und eine Karte gezogen, so endet seine Aktivierung.
Events
Nahrung
Wenn du diese Karte ziehst und genügend Platz im Inventar hast, nimm dir einen Nahrungsmarker aus dem Vorrat.
Menschen
Wenn diese Karte gezogen wird, lege einen Menschenmarker auf dieses Feld. Solltest du dich am Ende deiner Aktivierung auf einem Feld mit einem oder mehreren Menschenmarkern befinden, kannst du sie bekämpfen. Sollten auf einem Feld mehr als drei Menschenmarker liegen, gilt es für den Rest des Spiels als unpassierbar.
Meteorit
Wenn du diese Karte ziehst, lege einen Meteoriten auf dieses Feld sowie jeweils einen Menschenmarker auf jedes Feld mit mindestens einem Menschenmarker. Mische anschließend den Ablagestapel ins Event-Deck zurück. Am Ende deiner Aktivierung wird alles auf dem Feld vernichtet. Felder mit Meteoriten gelten für alle Belange als unpassierbar.
Kampf
Wenn du dich am Ende deiner Aktivierung auf einem Feld mit mindestens einem Menschenmarker befindest, darfst du versuchen die Menschen auf dem Feld anzugreifen. Werfe dazu für jeden Menschenmarker auf deinem Feld einen Würfel; für jede 4+ entfernst du einen Menschenmarker. Für jeden Würfel, der eine 3 oder niedriger zeigt, verlierst du einen Nahrungsmarker. Besitzt du nicht genügend Nahrungsmarker, stirbst du, verlierst all deine Mutationen und platzierst deine
Spielfigur auf deinem Startfeld. Befindet sich nach dem Kampf auf deinem Feld keine Menschenmarker mehr, erhältst du soviele Nahrungsmarker wie du in dieser Runde Menschenmarker entfernt hast bzw. bis dein Inventar voll
ist.
Spielende
Wenn auf dem Mutterschiff 10 oder mehr Nahrungsmarker liegen, haben die Dinos ihr Ziel erreicht und können den Planeten verlassen. Haben sich vier oder mehr Festungen gebildet (Felder mit vier Menschenmarkern) haben sich die Menschen auf dem Planeten ausgebreitet, und die Dinos haben verloren.
Status | Prototype |
Category | Physical game |
Author | Lola Brozio |